2009年7月29日水曜日

MONTBLANCのボールペンを買ってみました


MONTBLANC(モンブラン)のボールペンを、先日買ってみました。

いつも使っているペンは、LAMYのnoto(ボールペン)や、
STAEDTLERのtriplus fineliner(サインペン)などですが、
フォーマルな場面で使えるペンを、買っておこうかなと思い立ちました。

万年筆も持っていますが、インクの乾くスピードが問題になる場合があり、
ボールペンを選びました。STARWALKER RESINというタイプです。

いかにもフォーマルなたたずまいで、
スーツやシャツのポケットで、映えてくれそうです。
書き味もなめらかです。

2009年7月20日月曜日

Less but Better

ドイツの家電メーカーであるブラウンのデザイナーを努めていた、ディーター・ラムスの作品展を、府中市美術館に見に行ってきた。最終日ということもあって、美術館は盛況だった。

展示されていたものは、1950年代以降のブラウンの家電製品で、そのどれもが「今欲しい」と思わせるものばかりだった。私が高校生の頃、初めて買ったシェーバーが展示してあったりして、なんともなつかしい気分にもなった。

それらのデザインは、一言で言うと、

クリーンである

ということかもしれない。
単にシンプルというだけでなく、

機能をデザインしている

という意志が伝わってくる。

川崎和男さんも常々おっしゃっていることだが、デザインと装飾の違いをよくわきまえていて、気持ちがいい。

ラムスの時代は、家電製品はアナログ技術の時代だった。アナログ技術には、「必然の形態」というものがある。

「ラジオを聴く機械は、こうでなければならない」
「レコードを聴く機械は、こうでなければならない」

という必然性が。

その必然性をしっかり受け止め、クリーンなデザインに落とし込んでいるのが、当時のブラウンの製品かもしれない。

デジタル時代の今、デザインの自由度は大きく増している。アナログ時代にあった機能上の形の必然性が今はなく、自由にデザインできる幅が広がった。その自由度を、うまく活かせるかどうか、それが今、問われているのかもしれない。

展示の中に、ディーター・ラムスの「良いデザインの10箇条」が書かれていた。

  1. 良いデザインとは、革新である
  2. 良いデザインとは、実用をもたらす
  3. 良いデザインとは、美的である
  4. 良いデザインとは、理解をもたらす
  5. 良いデザインとは、謙虚である
  6. 良いデザインとは、誠実である
  7. 良いデザインとは、長命である
  8. 良いデザインとは、最終的にディテールへと帰結する
  9. 良いデザインとは、環境への配慮とともにある
  10. 良いデザインとは、可能なかぎりデザインを抑制する

これらの10箇条は、

Less but Better

という言葉に、集約されていたように思う。

ドイツの建築家、ミース・ファン・デル・ローエは、

Less is more

という格言を残したが、moreをbetterと言い換えたラムスの言葉は、家電メーカーであるブラウン、すなわち、ビジネス上の責任を担っている企業のデザインを率いていたからこその、名言であると思う。

2009年7月4日土曜日

「期待」をデザインする

先日の、某美術大学での、先生たちとのディスカッションで、
もう一つインスピレーションを得たこと、
それが、

「期待」をデザインする

ということでした。

広告や宣伝などのプロモーション手段は、
ある意味、期待をデザインしているのだと思います。

その上で考えるべきことは、
どんな期待を、どんなレベルでデザインするか、
ということかもしれません。

期待を高めすぎると、
後でがっかりさせてしまうかもしれません。

しかし、期待をさせなければ、
そもそも振り向いてもらえない。

このジレンマを解消することが、
期待をデザインすることの、本質かな、
と思います。

マーケティング論の、AIDMA理論や、
マズローの、欲求5段階説も、
からんできそうです。

そして、この「期待のデザイン」は、
「経験デザイン」の中の、
重要な要素になる、と思います。

なかなかチャレンジングで、
面白そうなテーマです。

2009年7月1日水曜日

シャッターチャンスを撮影後に発見する

以前の銀塩フィルムの時代では、
「ここぞ」というシャッターチャンスを意識しながら、
フィルムを大事に使っていたものですが、

デジタルカメラが普及した現在、
フィルム代を気にせず、
いつでも気軽に写真撮影ができるようになりました。

先日、某美術大学で、先生たちと雑談をしていたとき、
カメラの話題になったのですが、
そこで、あることにふと気づきました。

私の場合、
デジカメで、どんどんパシャパシャ撮影をして、
iPhotoに取り込んだ後で、「あ、これいい!」
という具合にしているなと。

これは、
「デジカメの世界では、シャッターチャンスを撮影後に発見している」
と言えるかもしれません。

おそらく、プロカメラマンは、以前から、
大量に写真を撮って、後で選ぶという作業をやっていたのだと思います。

デジカメになって、その作業を、一般の人間もできるようになった、
ということかもしれません。

「ハイ、チーズ」とか、「いちたすいちはに〜」など、
撮影の合図として今でもよく耳にしますが、
これは、大切なフィルムを無駄使いしないように、
シャッターチャンスを意図的に作るための作法だったのだと思います。

デジカメでも、「ハイ、チーズ」は有効だと思いますが、
いい表情は、ハイチーズのかけ声の「前後」に現れるものです。

気兼ねなく何枚でも撮れるデジカメでは、
その辺の表情を捉えられるように写したい、と思っています。

2009年6月21日日曜日

選択肢が多すぎるのも困りもの(iPhoneのメール)

またまたiPhoneネタですが、
OSが3.0になり、MMSメールにも対応して、
メールの選択肢が増えました。

現在のiPhone(3.0)で、標準で使えるメールは、

・SMS (ソフトバンク同士で、電話番号を使ってやりとりできるショートメール)
・MMS (3.0からできるように。@softbank.ne.jpアドレスの、日本で言ういわゆる携帯メール)
・Eメール(i) (iPhone専用の、@i.softbank.jpアドレス、Mac or PCからもアクセス可能)

の3種類があり、それぞれのメリット・デメリットがあります。

さらに、これはスマートフォンゆえの自由度というべきですが、
GmailやYahooメールに限らず、
たいていのメールサービスにアクセス可能です。

すべて使えるからと行って、
アドレスを4つも5つも、友人に伝えても、
相手を混乱させるだけかもしれません。

とりあえず、今のところの運用方法としては、
以下の形にしようかと思います。

・メールアドレスは、Gmailで統一
・相手がソフトバンク携帯だとわかっている時には、SMSを使うこともある

このような感じです。

Eメール(i)、すなわち@i.softbank.jpのアドレスは、
画面and音での通知用に、Gmailからの転送という形で活用し、
MMS(@softbank.ne.jpアドレス)は、当面お蔵入りになりそうです。

携帯メールをGmailにしている理由は、
将来、iPhoneでない携帯や、別のキャリアに乗り換えたときでも、
アドレスを変更しないで済む点と、
Mac or PCから、Webブラウザでアクセスできる点が大きいかもです。

2009年6月20日土曜日

iPhone 3.0でi.softbank.jp宛のメール着信音が鳴るようになりました

iPhoneのOSが、3.0にバージョンアップしましたね。

私も早速アップグレードし、
今のところ不具合もなく、快適に利用しています。

ところで、以前の記事で、
iPhoneのメール設定について、いろいろ書きましたが、
3.0にアップグレードすることで、
ひとつ解決したことがありました。

ようやく、
「i.softbank.jp宛のメールを受信したときに、着信音が鳴るようになった」
のです。

従来の携帯メールではあたりまえだった機能が、
やっと実装されました。

今まで、
「着信音を鳴らすためだけに、Yahoo.comメールに転送する」
という設定をしていたのですが、
この設定をしなくて済むようになりました。

2009年6月9日火曜日

着実に進化した新型iPhone

新型iPhoneが発表されましたね。
iPhone 3G Sという呼び名で、"S"がつきました。

OS 3.0の内容も発表され、
既存のiPhoneユーザも、あたらしい機能を
6月17日からのアップデートで、利用できるようです。

まずはアップデートして、新しい機能を
試してみようと思いますが、
ハードウェア面での進化も魅力的で、
買い替えちゃいたい、という衝動にもかられます。

ハードウェア面での私の注目点は、

・最大2倍のスピード
・カメラのオートフォーカスとマクロ
・バッテリーの持続時間

あたりかもです。

以下の機能は、OS 3.0で提供されるようなので、
今よりさらに便利に使えそうです。

・Mac (or PC) の高速無線モデムとして使える機能(Internet Tethering)
・テキストのカット、コピー&ペースト
・iPhone内のテキスト検索(Spotlight)

とりあえず、17日のOSアップデートが楽しみです。

flickrへのアップロードがiPhotoから簡単に

Mac用の写真管理ソフトiPhotoが、09年バージョンになって、
flickrへのアップロードが簡単にできるようになりました。

今まで、flickrに写真をアップロードしたことはなかったのですが、
iPhotoで簡単にできるので、少し使い始めてみました。

iPhotoでは、「イベント」という単位で、写真が管理されます。
これは、写真の撮影日単位のかたまりになります。

さらに、「アルバム」という単位を作ることができて、
どのイベントの写真からでも、
好きなようにアルバムに追加することができます。

iTunesでいうと、イベントは「ライブラリ」に対応し、
アルバムは、「プレイリスト」に対応する、という感覚ですね。

iPhoto上で「アルバム」を作って、
それをflickrに公開することが、ワンクリックでできます。
ちなみに、iPhoto上のアルバムは、
flickr上の"set"に相当します。

試しに、いくつかのテーマでアルバムをつくり、
早速flickrに公開してみました。

http://www.flickr.com/photos/vivid-experience-designer/

Web上で見ると、また違った雰囲気になり、
おもしろいと思います。

2009年6月8日月曜日

iPhoneのメール設定 その2

以前の記事で、
iPhoneでのメール受信時に、
画面表示と音(or バイブレーション)の両立を実現するために、
以下のような設定をしてみた、と書きました。

・iPhoneで使用するメールは、Gmailのアドレスにする。
・Gmail宛のメールを、ソフトバンクのアドレス宛に転送するようにする。

この方法は、Gmail宛のメールがソフトバンクのアドレス宛に
転送された時点で、画面に「メール着信」の表示が出て、
さらに、GmailをiPhoneからフェッチしたときに、
音が鳴る、ということを実現できます。

今回、さらに、

・相手の携帯メールから自分のGmail宛にきたメールをYahoo.comのメールアドレスに転送する

という設定を加えました。
このようにすると、Gmail宛に着た携帯メールが、Yahoo.comメールに転送された時点で、
音が鳴ります。

携帯からのメールは、即応を期待されている場合が多いので、
フェッチをまたずして音が鳴ってくれるほうが、助かりそうです。

さらに複雑になりましたが、画面表示と音が、ほぼ同時になるので、
より、通常の携帯に近づいたかもしれません。

iPhone OS 3.0になったら、このようなことをしなくてもよくなるように
なってほしいものです。

iPhoneをアスファルトの地面に落としちゃいました。でも...

先日、散歩しているときに、
iPhoneのカメラで、風景を撮影しようとしたときのこと、
右手に荷物をもっていたので、
左手だけで撮影しようとしたのでした。

そのとき、「つるっ」と手元が滑り、
iPhoneが美しい放物線を描きながら、
歩道のアスファルトに落下していきました。

「うわぁ!落とした〜」と思い、
購入3ヶ月で、新iPhoneに買い替えか!と
覚悟しました。

しかし、幸運にも、
バッテリーケース(juice pack air)
に包まれたiPhoneは、なんの問題もなく、
ケースに、少しキズがついただけで済みました。

ケースをつけていなかったら、本体にも
そうとうダメージがあったと予想されますが、
拍子抜けするほどキズもなく、今も問題なく
動作しています。

バッテリーを内蔵しているため、
ケースとしては、ややごついjuice pack airですが、
こんなアクシデントのときに、
とても役にたってくれました。

あと数時間で、WWDC開幕ですね。
どんな発表があるのか、楽しみです。